Autor | Thema |
---|---|
Dirk
Überflieger Registriert seit: Feb 2002 Wohnort: Woltersdorf (Berlin) Verein: AG Modellraketen, L1, T2, §7, §20,§27 Beiträge: 1886 Status: Offline |
Beitrag 7307944
[02. Februar 2011 um 19:11]
Wann kommt denn die Blackberry variante :-) ?
|
Oliver Arend
Administrator
Registriert seit: Aug 2000 Wohnort: Great Falls, VA, USA Verein: RMV/Solaris/AGM/TRA L1/TCV/MDRA/NOVAAR Beiträge: 8350 Status: Offline |
Beitrag 7308901
[02. Februar 2011 um 22:54]
Oder Kindle? Oder TI-83?
Oliver |
LeonHendrian
Wasserträger Registriert seit: Mai 2010 Wohnort: Hessen Verein: Beiträge: 22 Status: Offline |
Beitrag 7310918
[07. Februar 2011 um 20:34]
Android?
|
Reinhard
Überflieger Registriert seit: Sep 2003 Wohnort: Österreich Verein: TRA #10691, AGM Beiträge: 1187 Status: Offline |
Beitrag 7310919
[07. Februar 2011 um 23:11]
Andreas Müller hat angedeutet, dass er an einem Port auf Android interessiert wäre, falls er einen Diplomanden findet der die Aufgabe übernehmen will.
Gruß, Reinhard |
iPowerrocket
Anzündhilfe Registriert seit: Feb 2011 Wohnort: Verein: Beiträge: 5 Status: Offline |
Beitrag 7311901
[08. Februar 2011 um 12:32]
Zitat: Zur Diskussion über die verschiedenen Smartphonebetriebssysteme: http://www.csectioncomics.com/2010/11/iphone-vs-android-vs-blackberry.html |
iPowerrocket
Anzündhilfe Registriert seit: Feb 2011 Wohnort: Verein: Beiträge: 5 Status: Offline |
Beitrag 7311902
[08. Februar 2011 um 13:04]
Zitat: Dies ist richtig. Eine Anwendung wird dann gepflegt, wenn der Entwickler dazu motiviert ist. Der typische Blackberry-Benutzer ist leider eher selten der grosse Hacker. Motivieren mit Geld geht in diesem Markt auch nicht, weil viel zu klein. Müsste man nur meine materiellen Entwicklungskosten (Computer, Software, Apple Developer Connection, also all die notwendigen Dinge, die hartes Geld gekostet haben) auch nur teilweise auf die Einnahmen umrechnen, wäre ich bereits defizitär. Den Zeitaufwand muss man negativ rechnen (meine Entwickler lernen etwas dabei, das darf was kosten ), wenn sich so ein Projekt rechnen soll. Die Schwierigkeit ist jetzt also, einen Studenten zu finden, der ein Android-Gerät hat (verschenken kann die Hochschule keines), an Raketen interessiert ist (sooo viele Rocketeers gibt's ja nicht), und so ein Projekt auch stemmen kann (ich habe über 20000 Zeilen Code...). Gruss iPowerrocket |
iPowerrocket
Anzündhilfe Registriert seit: Feb 2011 Wohnort: Verein: Beiträge: 5 Status: Offline |
Beitrag 7548900
[23. Juni 2011 um 21:51]
Ich werde auch immer älter: soeben hat Luki meine Version 1.4 zu Apple hochgeladen. Sobald der Review-Prozess bei Apple abgeschlossen ist, als spätestens etwa in einer Woche, können mich meine Besitzer gratis aktualisieren. Und wer mich noch nicht hat, kann mich für etwa €8 bekommen.
Folgende neuen Features habe ich in diesem Release zu bieten: - Italienische Lokalisierung, vielen Dank an Alessio Minotti, der bei der Übersetzung geholfen hat. Dieses Feature ist vielleicht nicht so bedeutend für die deutsche Szene, aber ich habe auch einige Benutzer südlich der Alpen. Andreas und Luki nehmen mich jeweils auch ans Meeting Italiano di Razzimodellismo MIR mit, übrigens ein sehr empfehlenswerter Anlass... - Im Fallschirmrechner kann man jetzt, wenn man will, auch einen beliebigen Cd Wert eingeben, statt nur die Form Kreuz oder Halbkugel auszuwählen. - Transitions können jetzt auch Ogiven sein - Raketen können kopiert, skaliert und umbenannt werden - Eine Datenbank beliebter Kits von Estes, Aerotech, PML und LOC kann als Grundlage für die Kreation eigener Raketen verwendet werden. Einfach eine Rakete auswählen, Skalierungsfaktor und Name angeben, fertig. - Ausser den Kits sind auch 10 Vorlagen bekannter und unter Scale-Modellbauern beliebter Raketen vorhanden. Wer zum Beispiel eine Arcas in 6" bauen will, wählt die Arcas als Vorlage, gibt den Namen ein, z.B. 'Arcas 6"', wählt Skalierung auf 6" aus, und tippt fertig. Jetzt nur noch Gewicht und Cg eingeben und simulieren. - Flossen können jetzt beliebige polygonale Form haben, allerdings ist dieses Feature nur für die Raketen der Datenbank zugänglich, selbst editieren kann man die Polygonflossen (noch) nicht. Wenn man eine Rakete mit Black Brant X Flossen bauen will, muss man also die BBX aus der Datenbank nehmen, skalieren, und die anderen Elemente anpassen. Ebenfalls neu, aber auch ohne iPhone, iPod oder iPad zugänglich: ich bin jetzt auch auf Facebook, einfach nach IPowerRocket suchen... |
iPowerrocket
Anzündhilfe Registriert seit: Feb 2011 Wohnort: Verein: Beiträge: 5 Status: Offline |
Beitrag 7573901
[29. Juni 2011 um 22:30]
Meine Version 1.4 ist von Apple freigegeben worden und kann jetzt aus dem Appstore heruntergeladen werden. Viel Vergnügen damit.
|
Rolli
Grand Master of Rocketry Registriert seit: Sep 2000 Wohnort: Halberstadt Verein: AGM TRA#09555 L2, T2 Beiträge: 3018 Status: Offline |
Beitrag 7595903
[03. Juli 2011 um 17:59]
Hi,
toll, dass man jetzt endlich Ordnung in seine Raketenflotte bekommt, man die Namen der Raketen umbenennen bzw. auch löschen kann. Einen kleinen Bug habe ich aber trotzdem noch erkannt. Wenn man unter *Flugbahnen* im Feld *Rakete wählen* klickt, erscheint blau hinterlegt "anderen Motor" wählen. Richtig wäre, "andere Rakete wählen". Ciao, ein tolles Programm , Rolli |
iPowerrocket
Anzündhilfe Registriert seit: Feb 2011 Wohnort: Verein: Beiträge: 5 Status: Offline |
Beitrag 7595904
[03. Juli 2011 um 18:24]
Zitat: Ooops, hast recht. Mein Programmierer hat das gerade eben korrigiert, danke für den Hinweis. Ist nur eine Übersetzungsproblem, vielleicht musst Du auf italienisch oder englisch umstellen Zitat: Danke für das Kompliment |